Artículo 1: Realidad aumentada en educación infantil



ARTÍCULOS

Estas son las ideas que he sacado de los artículos trabajados en grupo. El que yo trabajé es el segundo. Por eso, a parte de la teoría, podréis leer mi reflexión personal sobre las tecnologías digitales. A su vez, esa reflexión engloba todos los artículos y mi manera de ver las tecnologías digitales.  

  1. REALIDAD AUMENTADA EN EDUCACIÓN INFANTIL:

¿Qué es? → Es la tecnología que combina elementos reales, es interactivo, es tiempo real y es registrado en 3D. Es más sencillo con un simple ejemplo como el de Pokemon Go. Se sitúa entre nuestro entorno real y los entornos virtuales.

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·         Utilizarlas como herramientas de aprendizaje→  Ver líneas, formas, detalles, diferentes perspectivas… que en la realidad no están.
·         La realidad virtual nos aporta→ amplificar y dotar de información virtual al mundo real.
·         Para experimentar con la realidad aumentada debemos utilizar los elementos digitales que tenemos a nuestro alrededor así como tablets, portátiles, smartphones o consolas.
·         Marcadores: Son los que posibilitan el software, a través de la cámara, identifique la señal para abrir el contenido multimedia elegido que se superpondrá a lo que vemos a través de la pantalla.   
·         Los marcadores se clasifican en varios grupos según su complejidad:



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